앞서 모든 프리펩의 기능들을 구현했으니 맵을 디자인하면 1차적인 게임 빌드는 완성된다.이후 스테이지 클리어 혹은 게임 오버 시 패널을 생성하여 다음 스테이지 또는 시작 화면으로 이동할 수 있도록 하면 게임 흐름까지 모두 완성된다.마지막으로 배경음악을 삽입해 게임에 디테일 한 스푼을 추가하면 최종적으로 게임 제작 완성이다. 디자인이 완성된 맵의 모습은 다음과 같다(순서는 다음과 같다easy 1 stage, easy 2 stage, easy 3 stagenormal 1 stage, normal 2 stage, normal 3 stagehard 1 stage, hard 2 stage, hard 3 stage ) 다음은 패널을 구현할 차례다. 위의 맵 이미지를 보듯 가장 먼저 제작한 패널은 유저 인터페이스다...